Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi
type: channel
description: Jurnal Komunikasi Sains dan Teknologi adalah jurnal berbahasa Indonesia yang diselenggarakan dan dikelola secara independen oleh Proletar Group, PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA. Jurnal merupakan jurnal akses terbuka yang diperuntukkan bagi para peneliti, dosen, dan mahasiswa yang akan mempublikasikan hasil penelitian di bidang segala hal tentang teknologi informasi, sains, dan ilmu komunikasi. Jurnal didedikasikan untuk menerbitkan dan menyebarluaskan hasil-hasil penelitian dan diskusi teoretis dan terapan analisis teks, maupun studi literatur di bidang teknologi informasi, sains, dan ilmu komunikasi Index oleh Google Scholar , Copernicus , Garuda , Indonesia Search
publisher: PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA
language: en
publication name: Jurnal Komunikasi, Sains dan Teknologi
issn: 2964-5077
copyright: Penulis menyimpan hak cipta dan memberikan jurnal hak penerbitan pertama naskah secara simultan dengan lisensi di bawah Creative Common Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) yang mengizinkan orang lain untuk berbagi pekerjaan dengan sebuah pernyataan kepenulisan pekerjaan dan penerbitan awal di jurnal ini. Penulis bisa memasukkan ke dalam penyusunan kontraktual tambahan terpisah untuk distribusi non ekslusif versi kaya terbitan jurnal (contoh: mempostingnya ke repositori institusional atau menerbitkannya dalam sebuah buku), dengan pengakuan penerbitan awalnya di jurnal ini.
items: Analysis of Suitability of Simulation Models in the PyBaMM Simulator and Experimental Data of Lithium-Ion Batteries
items: Implementasi Dan Perancangan Sistem Kontrol Akses Terminal Access Controller Pada Perangkat Jaringan Switch
items: Sistem Implementasi Untuk Membantu Uji Kompetensi TIK Bagi Guru Non-TIK Berbasis Moodle (Studi Kasus: SMA Darul Ulum 2 Jombang)
items: Communication Network Analysis Model in the Nehemia Javanese Christian Church, Jakarta
items: Optimalisasi Produksi Bayam Melalui Iot Dan Fuzzy Dalam Sistem Irigasi Otomatis Budidaya Bayam
items: Analisis Efektivitas Metode Pengajaran berdasarkan Gaya Bahasa dalam Materi Bahasa Pemgoraman
items: Analisis Resepsi Mahasiswa Mengenai Pacaran Jarak Jauh Dalam Film “Love Distance Relationshi”
items: Review of Improving Banking Operational Efficiency through AI and ML: Strategy, Implementation and Impact
items: Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Santunan dengan Metode Simple Additive Weighting
items: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tempat Wisata Kuliner di Kota Sambas Menggunakan Metode Saw
items: Optimisasi Sistem Pengambilan Keputusan untuk Penentuan Dosis Herbisida di Perkebunan Kelapa Sawit PT NSA (Studi Kasus Darit)
items: Strategi Kreatif Iklan Fox’s Versi Instant Pudding – Langsung Silky Tanpa Kompor! Di Youtube
items: Aplikasi Generator Undangan Pernikahan Digital Berbasis Website
items: Development of an Automatic Water Saving System with Ultrasonic Sensor for Hand Washing Device
items: Aplikasi Toko Kardus Online untuk Kustomisasi Kardus dan Manajemen Stok pada PT XYZ
items: Influencer representation in Tokopedia advertising: Tokopedia squad
items: Measuring Tourist Experience in Semarang City through an Advanced Recommendation System
items: Analysis of Information Technology Governance Using Domain EDM in the SMP XYZ Jakarta
items: Ecohome Sales Promotion Indonesia Giveaway in Building Brand Awareness
items: Simulasi Jaringan Smart Home dengan Sistem Berbasis IoT
items: Implementasi Metode Spiral Dalam Pembangunan Website Pendataan Alumni (Studi Kasus : Institut Shanti Bhuana)
items: Implementasi Strategi Marketing Public Relations dalam Menarik Minat Pelanggan Warunk Upnormal Modernland Tangerang
items: Realitas Interaksi Antara Manusia dengan Anjing dalam Film June dan Kopi
items: Studi Etnografi Virtual : Aksi Sosial Akun Instagram @Overheardmabok
items: Pengembangan Aplikasi Pemantauan Berbasis Lokasi menggunakan Metode Geofencing pada Platform Android
items: Blackpink Fans' Perception of Consuming Content On Youtube
items: Prototype of Interest Measurement Expert System and Career Field Based on Holland Theory in Indonesia
items: Analisa Tingkat Kepuasan Pelanggan dengan Menggunakan Aplikasi Pendeteksi Emosi Wajah Secara Realtime
items: Analisis Sentimen KUHP Baru Pada Data Twitter Menggunakan Model BERT
items: Strategi Komunikasi Humas Pemerintah Walikota Jakarta Timur dalam Menyampaikan Pesan Melalui Media Sosial

Analysis of Suitability of Simulation Models in the PyBaMM Simulator and Experimental Data of Lithium-Ion Batteries
type: item
description: Lithium-ion batteries are rechargeable energy storage devices that store and release energy by shuttling lithium ions between two electrodes with opposite polarities through an electrolyte. High-energy density lithium-ion batteries have been the subject of research, leading to the development of various lithium-ion battery systems, including battery modeling systems. PyBaMM (Python Battery Mathematical Modeling) is a software tool used for quickly and flexibly simulating battery models. The development of electrochemical battery modeling faces several challenges, with one of them being the complexity of the electrochemical battery system involving various chemical reactions and physical processes. Therefore, accurate and valid battery modeling is necessary to predict battery behavior under various operational conditions. This thesis aims to analyze the compatibility of battery simulation models within the PyBaMM simulator with experimental data from lithium-ion batteries. The objective is to gain a better understanding of how well the mathematical models in PyBaMM can represent the actual behavior of lithium-ion batteries. The compatibility analysis between the models and experimental data is performed using the Goodness of Fit Test with the Chi-Square (χ2) test method. The simulation result obtained in this research consists of voltage versus lithium-ion battery discharge time graphs that compare the PyBaMM simulator models with experimental data. There is no significant difference between the lithium-ion battery models generated from PyBaMM simulations and experimental data. The compatibility of the lithium-ion battery models produces from PyBaMM simulations with experimental data has an accuracy level of 97% - 99%.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Nur Kholifah
creator: rohman l
creator: Imam Rofi’i
rights: Copyright (c) 2025 Nur Kholifah, rohman l, Imam Rofi’i https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-12-30
publication date: 2025-12-30
starting page: 359
ending page: 366
doi: 10.61098/jkst.v4i2.320

Implementasi Dan Perancangan Sistem Kontrol Akses Terminal Access Controller Pada Perangkat Jaringan Switch
type: item
description: In large and complex networks, the implementation of centralized AAA services is becoming increasingly important. This service not only improves security but also simplifies the management of user access and ensures that security policies can be applied consistently across the network. Organizations that adopt centralized AAA services can more easily manage user access, identify and respond to security threats, and ensure that security policies and procedures are applied consistently across their network infrastructure. This study focuses on the implementation of Terminal Access Controller Access-Control System (TACACS) as a centralized service for Authentication, Authorization, and Accounting (AAA) on switch network devices at PT XYZ. The results of the study indicate that the implementation of TACACS at PT XYZ has successfully improved access security, ensured comprehensive logging, and provided better control over user activities on the network. In conclusion, TACACS is an effective solution in strengthening security and access management on connected network devices at PT XYZ.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Javier Aditama
creator: sarwo
rights: Copyright (c) 2024 Javier Aditama , sarwo https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-12-13
publication date: 2024-12-13
starting page: 319
ending page: 327
doi: 10.61098/jkst.v3i2.193

Sistem Implementasi Untuk Membantu Uji Kompetensi TIK Bagi Guru Non-TIK Berbasis Moodle (Studi Kasus: SMA Darul Ulum 2 Jombang)
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan evaluasi online terkait kompetensi penguasaan Teknologi Informasi dan Komunikasi bagi guru Non-TIK menggunakan E-learning berbasis Moodle di SMA Darul Ulum 2 Jombang. Kompetensi guru TIK yang diuji dalam penelitian ini adalah aplikasi Ms Word, Excel, PowerPoint, dan Canva. Penelitian ini menggunakan penelitian dan pengembangan (R&D) sebagai metodologi penelitian. Sedangkan dalam pengembangan sistem menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan model agile. Data penelitian yang digunakan meliputi studi literatur, pengumpulan data melalui kuesioner, dan analisis data kuantitatif serta kualitatif. Data dikumpulkan dari 83 guru yang mengikuti uji kompetensi TIK, dan analisis dilakukan untuk menguji efektivitas sistem dalam menyajikan soal teori dan praktek secara efektif, serta menerima dan mengelola hasil jawaban peserta uji kompetensi sesuai dengan batasan waktu yang ditentukan. Dari hasil survei tingkat kepuasan peserta pasca pelaksanaan tes menunjukkan bahwa pengguna sistem merasa puas dengan sistem antarmuka dan kemudahan akses, dengan persentase kepuasan mencapai rata-rata 77% dengan hasil predikat BAIK
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: sarwo
creator: arif Mustfofa
rights: Copyright (c) 2024 sarwo, arif Mustfofa https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-12-13
publication date: 2024-12-13
starting page: 311
ending page: 318
doi: 10.61098/jkst.v3i2.192

Communication Network Analysis Model in the Nehemia Javanese Christian Church, Jakarta
type: item
description: This research aims to determine and analyze the structural and external factors that influence communication/interaction at GKJ Nehemia which influences communication/interaction to shape organizational communication so that their services can be well received by the wider community. The result of this research is two-way communication between pastors, councils, and commissions. In activities/tasks carried out together, two-way communication is flowing, and there are not significant obstacles. Communication media that represents current communication channels. Media such as WhatsApp, email, Congregation News, and telephones are used together and responsibly. The assembly or commission is proactive in providing information about weekly worship services at any time. Activities/worship/events that will be presented in the future will be conveyed if there are congregations that still do not understand or have not received complete information. They do not hesitate to notify activities/worship/events well in advance so that the congregation can prepare everything before hand. Church employees/staff who are alert in providing information as expressed by the pastor, chairman of the council, and secretary of the council. They prepare information materials to be communicated to the entire congregation based on existing directions. They are also diligent in asking questions and providing input if necessary.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Naftali Yudhistira
creator: Ridzki Rinanto Sigit
creator: Sunarto
rights: Copyright (c) 2024 Naftali Yudhistira, Ridzki Rinanto Sigit, Sunarto https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-12-13
publication date: 2024-12-13
starting page: 301
ending page: 310
doi: 10.61098/jkst.v3i2.190

Optimalisasi Produksi Bayam Melalui Iot Dan Fuzzy Dalam Sistem Irigasi Otomatis Budidaya Bayam
type: item
description: Bayam kaya akan gizi dan sering dikonsumsi serta dibudidayakan karena prospeknya yang tinggi. Tanaman ini bermanfaat untuk tulang karena mengandung vitamin A, C, dan K. Bayam mudah dibudidayakan dan harganya terjangkau, sehingga diminati masyarakat. Pada penelitian ini, studi kasus dilakukan di Dusun Dungkan, Kecamatan Bengkayang, pada petani bayam dalam skala kecil. Pada pengembangan sistem ini, digunakan komponen NodeMCU ESP8266 sebagai mikrokontroler yang mengontrol sistem dengan menggunakan metode Fuzzy Sugeno untuk melakukan kontrol terhadap hasil dari output. Fuzzy Sugeno dipilih karena tindakan efisien yang diberikan, karena dapat menentukan keputusan yang diambil berdasarkan variabel yang ditetapkan. Pada sistem ini, digunakan 2 variabel, yaitu kelembapan tanah dan suhu. Fuzzy Sugeno juga memiliki aturan yang digunakan, di mana aturan ini juga menjadi patokan untuk melakukan penyiraman, menyesuaikan dengan nilai input yang diberikan. Nilai input menyesuaikan dengan data sensor keadaan tanah dan sensor suhu. Sistem ini menggunakan software pendukung seperti Blynk yang digunakan untuk monitoring tanaman melalui smartphone, serta Google Sheets yang digunakan untuk menyimpan data setiap harinya yang dapat diakses dan dianalisis terhadap kebutuhan air setiap harinya. Penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan teknologi IoT dengan metode Fuzzy Sugeno pada sistem penyiraman otomatis sangat efektif dalam meningkatkan efisiensi dan produktivitas budidaya bayam. Sistem ini memberikan solusi praktis dan ekonomis bagi petani untuk mengelola irigasi secara lebih cerdas dan efisien, yang berkontribusi pada peningkatan hasil panen dan kualitas tanaman.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Petrus Sogian
creator: Noviyanti P
rights: Copyright (c) 2024 Petrus Sogian, Noviyanti P https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-12-13
publication date: 2024-12-13
starting page: 292
ending page: 300
doi: 10.61098/jkst.v3i2.175

Analisis Efektivitas Metode Pengajaran berdasarkan Gaya Bahasa dalam Materi Bahasa Pemgoraman
type: item
description: Makna dan istilah yang terdapat dalam bahasa pemrograman sangat kompleks dan bervariasi, mulai dari yang sederhana hingga yang sangat teknis dan rumit. Tidak semua istilah tersebut mudah dipahami oleh semua kalangan, terutama bagi mahasiswa yang baru mempelajari bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman memiliki sejumlah istilah khusus yang terkadang tidak ditemukan dalam percakapan sehari-hari, sehingga menuntut pendekatan yang berbeda dalam proses pembelajarannya. Dalam penelitian ini, pendekatan kualitatif dengan analisis deskriptif digunakan untuk menggali lebih dalam mengenai fenomena ini. Data diperoleh melalui studi literatur yang mencakup berbagai sumber, seperti buku, jurnal, prosiding, dan artikel dari situs web yang relevan. Penulis secara cermat menentukan kata kunci yang sesuai dalam mencari referensi, dengan tujuan memperdalam pemahaman mengenai topik yang diteliti. Analisis ini menitikberatkan pada identifikasi istilah teknis yang sering digunakan dalam bahasa pemrograman, cara pengajar menyampaikan materi tersebut, serta bagaimana mahasiswa merespons penggunaan istilah-istilah tersebut yang mungkin sangat spesifik dan terkadang berbeda dengan istilah umum yang mereka kenal. Gaya bahasa yang cenderung formal dan teknis, tanpa penyesuaian yang tepat dengan latar belakang pemahaman mahasiswa, seringkali berdampak pada kesulitan mereka dalam memahami makna dan konsep yang disampaikan. Oleh karena itu, penting untuk memilih istilah yang tepat dan menggunakan gaya bahasa yang lebih mudah dicerna oleh mahasiswa agar materi yang disampaikan lebih efektif dan hasil belajar mahasiswa dapat meningkat. Mengoptimalkan komunikasi dalam penyampaian materi pemrograman tidak hanya akan mempermudah pemahaman, tetapi juga meningkatkan keterampilan mahasiswa dalam mengaplikasikan bahasa pemrograman secara praktis.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Kartika Chandra Wulandari
creator: Olivia Meidiyanti Mas’uda
creator: Windriya Setyo Dewi
creator: Maryam Maryam
creator: Titi Ayu Putri Maduri
rights: Copyright (c) 2024 Kartika Chandra Wulandari, Olivia Meidiyanti Mas’uda, Windriya Setyo Dewi, Maryam Maryam, Titi Ayu Putri Maduri https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-12-13
publication date: 2024-12-13
starting page: 288
ending page: 291
doi: 10.61098/jkst.v3i2.137

Analisis Resepsi Mahasiswa Mengenai Pacaran Jarak Jauh Dalam Film “Love Distance Relationshi”
type: item
description: Pacaran jarak jauh merupakan hubungan yang harus dijalankan oleh pasangan yang secara geografis terpisah satu sama lain. Film “Love Distance Relationship” menceritakan tentang pasangan yang menjalani pacaran jarak jauh. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui resepsi mahasiswa mengenai pacaran jarak jauh dalam film “Love Distance Relationshi*”. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan jenis penelitian deskriptif. Teori yang digunakan dalam penelitian adalah teori encoding dan decoding Stuart Hall untuk memetakan posisi khlayak pada tiga posisis hegemoni dominan, negosiasi dan oposisi. Metode penelitian yang digunakan analisis resepsi khalayak untuk menganalisis resepsi khalayak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa setiap informan memiliki resepsi yang beragam mengenai pacaran jarak jauh dalam film Love Distance Relationshi*. Resepsi yang beragam memetakan empat informan berada pada posisi hegemoni dominan yaitu informan pertama, kedua, keempat, dan kelima. Sedangkan informan ketiga berada pada posisi oposisi mengenai pacaran jarak jauh karena dilatarbelakangi oleh pengalaman masing-masing informan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Dyah Kusumawati
creator: Dhea Wulandari
rights: Copyright (c) 2024 Dyah Kusumawati, Dhea Wulandari https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-16
publication date: 2024-06-16
starting page: 279
ending page: 287
doi: 10.61098/jkst.v3i1.133

Review of Improving Banking Operational Efficiency through AI and ML: Strategy, Implementation and Impact
type: item
description: Artificial Intelligence (AI) and Machine Learning (ML) are critical components in the financial industry's ongoing transformation of operational dynamics with the aim of improving efficiency. Utilizing a systematic literature review (SLR) approach, this article investigates the implementation and impact of AI and ML in banking. It focuses on the ways in which these technologies can optimize operational processes, the obstacles encountered by banks during their integration, and the potential future developments of these innovations in banking operations. The study evaluates the transformative potential of AI and ML in the banking industry, identifies the obstacles to their adoption, and addresses three research questions by examining the potential of AI and ML to enhance operational efficiency. Our research demonstrates that AI and ML substantially increase productivity by virtue of their sophisticated data processing and decision-making functionalities. Nevertheless, persistent integration obstacles include concerns regarding data security, substantial upfront investments, and deficiencies in expertise in AI and ML. In the future, AI and ML have the potential to significantly transform the finance industry. By proposing three novel use cases automating credit evaluation process, augmenting banking operations via Advanced Optical Character Recognition (OCR) solutions and optimizing data analysis efficiency the paper makes a scholarly contribution. The following recommendations provide banks with actionable insights on how to optimize operational efficiency through the utilization of AI and ML.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Idha Kristiana
rights: Copyright (c) 2024 Idha Kristiana https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-16
publication date: 2024-06-16
starting page: 270
ending page: 278
doi: 10.61098/jkst.v3i1.125

Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Santunan dengan Metode Simple Additive Weighting
type: item
description: Pemberian santuan yang sering salah sasaran dan pendataan pemberian santunan yang masih menggunakan metode konvensional dan penilaian masih bersifat subjektif. Tujuan dari pembuatan sistem ini adalah untuk mempermudah rumah yatim di daearh XYZ menentukan santunan yang akan diberikan dengan cepat dan tepat. Sistem penentuan santunan dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting dengan menentukan nilai bobot tiap atribut dan dilanjutkan dengan pemberian rangking alternative terbaik dengan tujuan membantu dalam menentukan santunan yang sesuai dan tepat sasaran. Kriteria yang ditentukan dari mulai kondisi rumah, penghasilan orang tua, keaktifan, jumlah tanggungan dan umur. Harapannya dengan adanya sistem penentuan santuan ini dapat bermanfaat dan digunakan serta permasalahan yang selama ini dialami menjadi teratasi
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: winanti winanti
creator: Rinjas Nurul Fatkhi
creator: Mustar Aman
creator: Sucipto Basuki
creator: Jumiran Jumiran
rights: Copyright (c) 2024 winanti winanti, Rinjas Nurul Fatkhi, Mustar Aman, Sucipto Basuki, Jumiran https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-16
publication date: 2024-06-16
starting page: 262
ending page: 269
doi: 10.61098/jkst.v3i1.119

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tempat Wisata Kuliner di Kota Sambas Menggunakan Metode Saw
type: item
description: Kuliner merupakan salah satu kegiatan yang paling populer dikalangan banyak orang, merujuk pada segala hal yang terkait dari makanan dan minuman. Karena banykanya pengunjung local maupun dari luar kota sambas, menjadi peluang bisnis dalam insudtri kuliner. Namun meningkatnya jumlah tempat dapat menyebabkan kebingungan bagi pembeli dalam memilih tempat yang ssesuai dengan minat pembeli.oleh karena itu dibutuhkan sistem pendukung Keputusan untuk membantu pembeli dalam memilih tempat kuliner yang sesuai dengan preferensi dan kriteria, dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Perhitungan SAW melibatkan penentuan bobot untuk setiap kriteria dan konverensi nilai alternatif ke dalam matriks Keputusan. Penulis juga akan merancang sebuah sistem berbasis website sehingga dapat memudahkan para calon pembeli sehingga dapat memberikan rekomendasi yang efesien dan akurat
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Fransiska Ria
creator: carolusningki amarean
creator: Mile Joss
creator: Natalia Pramita Avila
creator: Noviyanti P
rights: Copyright (c) 2024 Fransiska Ria, carolusningki amarean, Mile Joss, Natalia Pramita Avila, Noviyanti P https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-16
publication date: 2024-06-16
starting page: 251
ending page: 261
doi: 10.61098/jkst.v3i1.91

Optimisasi Sistem Pengambilan Keputusan untuk Penentuan Dosis Herbisida di Perkebunan Kelapa Sawit PT NSA (Studi Kasus Darit)
type: item
description: Pertanian modern menghadapi tantangan dalam penggunaan herbisida yang efektif dan aman. Studi ini berfokus pada perbaikan sistem pengambilan keputusan terkait penentuan dosis herbisida di perkebunan kelapa sawit PT NSA Darit. Dalam upaya untuk meningkatkan efisiensi dan mengurangi dampak lingkungan, metode AHP (Analytical Hierarchy Process) digunakan sebagai kerangka kerja utama. Melalui pendekatan ini, kriteria-kriteria yang relevan untuk penetapan dosis herbisida ditetapkan, dan prioritasnya dinilai secara sistematis. Langkah-langkah ini membantu menyusun sistem yang optimal untuk pengambilan keputusan yang lebih tepat dan berbasis data. Diharapkan bahwa implementasi sistem yang dioptimalkan ini akan membawa manfaat signifikan dalam mengurangi risiko penggunaan herbisida yang berlebihan serta meningkatkan produktivitas perkebunan kelapa sawit dengan tetap memperhatikan keberlanjutan lingkungan
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Mansuestus Fransiskus
creator: revaldo mansuestus
creator: Graceia Pebriana Vian
creator: Oskar Oskar
creator: Sonia Dara Fortunata
creator: Noviyanti P
rights: Copyright (c) 2024 Mansuestus Fransiskus, revaldo mansuestus, Graceia Pebriana Vian, Oskar Oskar, Sonia Dara Fortunata, Noviyanti P https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-16
publication date: 2024-06-16
starting page: 242
ending page: 250
doi: 10.61098/jkst.v3i1.90

Strategi Kreatif Iklan Fox’s Versi Instant Pudding – Langsung Silky Tanpa Kompor! Di Youtube
type: item
description: YouTube sebagai salah satu media online untuk beriklan memiliki keunggulan jangkauan yang luas, menyasar pasar anak muda, terjangkau dan fleksibel. Hal ini menuntut ruang kreatif bagi pembuat konten. Strategi kreatif sebagai proses pembangkitan ide dalam penyampaian pesan iklan di YouTube, merupakan langkah penting dalam perencanaan periklanan, termasuk program “Puding Instan Rubah – Sutra Lurus Tanpa Kompor!” iklan di YouTube. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui strategi kreatif dalam perencanaan produksi iklan Silky Instant puding Fox tanpa oven di Youtube. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif kualitatif, dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara mendalam dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menemukan empat tema strategi kreatif, yaitu 1) brainstorming dalam menjalankan proses kreatif; 2) pesan dalam proses periklanan kreatif; 3) teknik dalam proses iklan kreatif; 4) penempatan media; bahwa periklanan Instant Pudding Fox menggunakan strategi kreatif dalam merancang Unique Sales Proposal, Brand Image, Resonance, serta pesan iklan Anoumaolus dan Affective. Untuk meminta pesan iklan yang emosional dan lucu. Kemudian untuk gaya eksekusinya, iklan Instant Pudding Fox menggunakan gaya eksekutif yaitu dramatisasi dan part of life.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Amalia Leshwari
creator: Davis Roganda Parlindungan
rights: Copyright (c) 2023 Amalia Leshwari, Davis Roganda Parlindungan https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-12
publication date: 2023-12-12
starting page: 233
ending page: 239
doi: 10.61098/jkst.v2i2.61

Aplikasi Generator Undangan Pernikahan Digital Berbasis Website
type: item
description: Tujuan penelitian ini adalah untuk menjawab permasalahan pada pembuatan undangan digital secara konvensional di Ourinvitation. Pengguna dapat membuat undangan digital sesuai dengan keinginan dan rancangan desain sendiri, serta dapat melihat pratinjau tampilan undangannya secara instan. serta Admin dapat menambahkan tema baru yang dapat digunakan oleh Pengguna. Aplikasi ini dibuat dalam bentuk website. Penelitian dimulai dari identifikasi masalah, studi pustaka, sampai dengan pengembangan aplikasi dengan menggunakan metode waterfall. Aplikasi telah lulus pengujian lewat user acceptance test dan evaluasi dilakukan dengan menyebarkan kuesioner ke pengguna dengan kesimpulan bahwa aplikasi telah sesuai dengan kebutuhan pengguna.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Adi Maulana Triadi
creator: Reyvan Adryan Rohmatulloh
creator: Arief Agus Sukmandhani
rights: Copyright (c) 2024 Adi Maulana Triadi, Reyvan Adryan Rohmatulloh, Arief Agus Sukmandhani https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-16
publication date: 2024-06-16
starting page: 234
ending page: 241
doi: 10.61098/jkst.v3i1.21

Development of an Automatic Water Saving System with Ultrasonic Sensor for Hand Washing Device
type: item
description: The ongoing COVID-19 pandemic has highlighted the critical importance of maintaining hand hygiene to prevent virus transmission. The virus can be present in carriers who may not display symptoms, making regular handwashing a crucial preventive measure. However, excessive water consumption during handwashing can strain water resources, particularly in regions facing water scarcity. This research presents an innovative system that combines effective handwashing with water conservation. The proposed system utilizes Arduino UNO, along with additional components such as resistors, ultrasonic sensors, an LCD, and LEDs, to guide individuals through a recommended approximately 20-second handwashing process. An ultrasonic sensor is employed to detect hand proximity, while an LCD provides instructions, and LEDs change color to signal the completion of the handwashing duration.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Fahmy Rinanda Saputri
creator: Nicholas Pranata
creator: Richardo Linelson
creator: Tanashia Lavenia
rights: Copyright (c) 2023 Fahmy Rinanda Saputri, Nicholas Pranata, Richardo Linelson, Tanashia Lavenia https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-01
publication date: 2023-12-01
starting page: 201
ending page: 207
doi: 10.61098/jkst.v2i2.58

Aplikasi Toko Kardus Online untuk Kustomisasi Kardus dan Manajemen Stok pada PT XYZ
type: item
description: PT. XYZ merupakan perusahaan yang sudah di bangun sejak 2017 dan bergerak di manufaktur kardus. Saat ini PT. XYZ berdomisili di Jalan raya salembaran pergudangan 99, tangerang dan memiliki sekitar 20-30 karyawan. Walau PT. XYZ baru berjalan selama 4 tahun namun pemilik perusahaan telah bergelut di industri kemasan selama lebih dari 10 tahun dengan badan usaha CV. Masalah yang sering dihadapi oleh PT. XYZ adalah konsumen yang kurang memahami mengenai kemasan yang mereka ingin buat. Serta manajemen stok yang kurang baik dikarenakan saat konsumen ingin memesan kemasan yang mereka butuhkan namun stok sedang tidak ada. Hal seperti ini kadang terjadi karena ada nya kurang komunikasi dan pencatatan yang kurang teliti antara pihak gudang dan produksi. Selain itu, data konsumen sering terjadi pencatatan yang kurang teliti karena di lakukan pencatatan dilakukan secara manual. Berdasarkan hasil interview dapat di simpulkan PT. XYZ belum memiliki sistem yang terkomputerisasi untuk mengelola data – data pada perusahaan tersebut dan belum memiliki ketersediaan aplikasi yang menunjang untuk mempermudah pada proses penjualan dan inventory stok bahan sehingga memperlambat kinerja para karyawan perusahaan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Willy Fransidy
creator: Arief Agus Sukmandhani
rights: Copyright (c) 2023 Willy Fransidy, Arief Agus Sukmandhani https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-01
publication date: 2023-12-01
starting page: 183
ending page: 191
doi: 10.61098/jkst.v2i2.22

Influencer representation in Tokopedia advertising: Tokopedia squad
type: item
description: The advertisement uploaded by Tokopedia entitled Tokopedia Squad describes several influencers who are the solution for Indonesian people to obtain products and services that are useful for everyday life. There are sebelas influencers used in the advertisement. However, in this study the researcher analyzed 5 influencers in the advertisement. The purpose of this study is to determine the representation of the use of these influencers in Tokopedia Squad advertisements. This research uses a qualitative approach with a descriptive type of research to explain how these influencers have their own meaning and purpose in this advertisement. This study also uses representation theory with semiotic analysis techniques from Charles Sanders Peirce with sign, object, and interpretant. The research results show that the five influencers describe the categories and features owned by Tokopedia with the aim of attracting awareness from each market owned by these influencers. Tokopedia uses them to showcase the features or categories of the Tokopedia application, naturally tailored to each influencer's intended market or audience.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Johanes Benjamin
creator: Tangguh Okta Wibowo
rights: Copyright (c) 2023 Johanes Benjamin , Tangguh Okta Wibowo https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-02
publication date: 2023-12-02
starting page: 224
ending page: 232
doi: 10.61098/jkst.v2i2.54

Measuring Tourist Experience in Semarang City through an Advanced Recommendation System
type: item
description: In the tourism sector which includes recreation and holiday activities, the Indonesian tourism sector has a very important role because of its impact on the country's foreign exchange reserves. Indonesia, with its diverse attractions ranging from nature, culture, religion, family activities, shopping and gastronomy, presents many choices for tourists. The city of Semarang is actively increasing its tourism offerings, but the sheer number of choices can overwhelm tourists. This research presents an advanced recommendation system based on collaborative filtering and content-based filtering techniques. By leveraging historical travel data, including attraction visits, ratings, and frequently visited categories, the system provides tailored suggestions. Content-based filtering prioritizes tourist attractions such as Chinatown Semarang, Kampoeng Djadhoel Semarang, Kapal Mosque Semarang, Tugu Muda Semarang, and Tinjomoyo Forest Tourism Semarang based on ratings. Collaborative filtering resulted in recommendations such as Gua Maria Kerep Ambarawa (rating: 4.8), La Kana Chapel (rating: 4.5), Palagan Ambarawa Monument (rating: 4.4), Eling Bening Tourism (rating: 4.3), and Kampoeng Kopi Banaran (rating: 4.3).In a world where choices are many and time is limited, this advanced recommendation system simplifies travel decisions, elevating ordinary trips into extraordinary adventures. This heralds the future of tourism, where technology aligns with exploration to uncover Semarang's hidden treasures.” of 4.3.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Rudi Sutomo
creator: Daffa Kaisha Pratama
rights: Copyright (c) 2023 Rudi Sutomo, Daffa Kaisha Pratama https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-01
publication date: 2023-12-01
starting page: 192
ending page: 200
doi: 10.61098/jkst.v2i2.56

Analysis of Information Technology Governance Using Domain EDM in the SMP XYZ Jakarta
type: item
description: The main goal of this study is to assess SMP XYZ Jakarta's IT governance implementation and maturity. This report provides a complete analysis, strategic recommendations, and strategies for enhancing system efficiency and functionality to improve operational outcomes. A COBIT 5 maturity value evaluation at SMP XYZ Jakarta found GAP Analysis shortcomings in many domains. In particular, EDM01 and EDM02 exhibit possible governance structure and benefit distribution concerns with discrepancies of -0.33 and -0.16, respectively. Risk optimization is substantial for EDM03, which has a positive disparity of 0.34. EDM04 emphasizes efficient resource allocation with a differential of -0.33, whereas EDM05 signals stakeholder transparency needs with 0.17. The governance structure's strengths and weaknesses are shown by the average domain disparity of -0.31. Data from questionnaires reveal proficiency in subdomains like EDM01 governance framework construction. Also noted were benefits delivery (EDM02) and risk optimization (EDM03). EDM04 and EDM05's predicted level 3 progress supports SMP XYZ Jakarta's ambitious governance framework improvement target.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Erick Fernando
creator: Yulius Denny Prabowo
creator: Jullend Gatc
rights: Copyright (c) 2023 Erick Fernando, Yulius Denny Prabowo, Jullend Gatc https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-01
publication date: 2023-12-01
starting page: 218
ending page: 223
doi: 10.61098/jkst.v2i2.69

Ecohome Sales Promotion Indonesia Giveaway in Building Brand Awareness
type: item
description: Social media has now become part of people's lives. In addition, brands also use social media as a means of promotion, such as Ecohome on Tiktok and Instagram. Ecohome carries out activities that can build brand awareness. This study examines Ecohome Indonesia which uses Tiktok and Instagram as promotional media to build brand awareness. This research uses the concept of sales promotion and brand awareness. This research uses the post-positivism paradigm with a qualitative approach and data collection through interviews. The results of this study show that the strategy used by Ecohome Indonesia is to build community brand awareness through Tiktok and Instagram. Ecohome Indonesia utilizes social media platforms Tiktok and Instagram as a means of building public awareness.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Muhammad Ramadhan Alfa Rizki
creator: Mujiono Mujiono
rights: Copyright (c) 2023 Muhammad Ramadhan Alfa Rizki, Mujiono Mujiono https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-01
publication date: 2023-12-01
starting page: 208
ending page: 217
doi: 10.61098/jkst.v2i2.55

Simulasi Jaringan Smart Home dengan Sistem Berbasis IoT
type: item
description: Internet of Things (IoT) telah mengubah cara kita berinteraksi dengan lingkungan sekitar, termasuk di rumah. Smart Home atau rumah pintar adalah contoh penerapan IoT di mana perangkat elektronik dan sistem rumah terhubung untuk memberikan kontrol dan kemudahan penggunaan. Penelitian ini mengembangkan simulasi jaringan Smart Home berbasis IoT yang menggunakan Arduino dan bluetooth HC-05 untuk menghubungkan perangkat-perangkat seperti lampu dan kipas angin. Melalui aplikasi Android, pengguna dapat memantau dan mengontrol perangkat-perangkat ini dengan mudah. Simulasi juga memperhatikan keamanan dengan protokol enkripsi dan otentikasi. Perintah suara (Google Assistant Voice) juga diterapkan untuk mempelajari preferensi dan kebiasaan pengguna, sehingga rumah dapat mengadaptasi dan merespons sesuai kebutuhan individu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan sistem berbasis IoT, pengguna dapat dengan mudah mengendalikan perangkat-perangkat dalam rumah secara efisien. Integrasi kecerdasan buatan memungkinkan rumah pintar belajar dan beradaptasi dengan kebutuhan penghuni, meningkatkan kenyamanan dan efisiensi energi. Simulasi ini menggambarkan potensi dan manfaat jaringan Smart Home berbasis IoT. Penerapan ini diharapkan semakin meluas, membawa perubahan positif dalam kehidupan sehari-hari dan efisiensi penggunaan sumber daya. Sehingga, menunjukkan kemampuan IoT dalam rumah pintar, memberikan pengguna kontrol, kenyamanan, dan efisiensi energi yang lebih tinggi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Yohanes Duhin Mukin
creator: Noviyanti P
rights: Copyright (c) 2023 Yohanes Duhin Mukin, Noviyanti P https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-28
publication date: 2023-06-28
starting page: 159
ending page: 168
doi: 10.61098/jkst.v2i1.34

Implementasi Metode Spiral Dalam Pembangunan Website Pendataan Alumni (Studi Kasus : Institut Shanti Bhuana)
type: item
description: Perubahan penyampaian dan penyajian informasi dalam lembaga pendidikan merupakan pengaruh dari kemajuan teknologi informasi. Dalam hal ini, Institut Shanti Bhuana (ISB) sebagai perguruan tinggi swasta juga beradaptasi dengan perkembangan teknologi untuk menciptakan jaringan alumni yang baik sebagai aset penting sebagai citra institusi. Oleh karena itu, diperlukan adanya sistem informasi pendataan alumni berbasis website yang efektif dan efisien serta menyesuaikan dengan kebutuhan institusi. Pembangunan website dilakukan menggunakan motode spiral yang memungkinkan terjadinya perubahan sistem untuk melakukan evaluasi secara berkesinambungan. Selain itu, metode spiral juga memungkinkan perbaikan dengan cepat sesuai dengan kebutuhan user dan perbaikan sistem secara bertahap sehingga dapat menghindari risiko kegagalan proyek juga menghemat waktu dan biaya yang dikeluarkan. Pengujian website dilakukan menggunakan BlackBox Testing. Hasil penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah website yang telah diimplementasikan dan telah digunakan oleh para alumni Institut Shanti Bhuana. Dengan implementasi Website Pendataan Alumni, diharapkan kualitas pelayanan Pusat Karir dan Alumni Institut Shanti Bhuana dapat meningkat dan memberikan manfaat bagi para alumni.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Mira
creator: Candra Gudiato
creator: Christian Cahyaningtyas
creator: Maya Sari
rights: Copyright (c) 2023 Mira, Candra Gudiato, Christian Cahyaningtyas, Maya Sari https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 146
ending page: 158
doi: 10.61098/jkst.v2i1.33

Implementasi Strategi Marketing Public Relations dalam Menarik Minat Pelanggan Warunk Upnormal Modernland Tangerang
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi strategi Marketing Public Relatiosn (MPR) dalam menarik minat pelanggan Warunk Upnormal Modernland Tangerang. Implementasi strategi MPR memiliki peranan yang signifikan dalam mencapai marketing objectives perusahaan termasuk perusahaan restoran dan kafe. Salah satu usaha restoran dan kafe yang mengimplementasikan strategi MPR dalam menarik minat pelanggannya yaitu Warunk Upnormal Modernland Tangerang. Peneliti menggunakan konsep MPR PENCILS Strategy Philip Kotler dan Thomas L. Harris dalam menjawab permasalahan penelitian. Dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif dan paradigma postpositivisme, peneliti memaparkan hasil implementasi strategi MPR dalam menarik minat pelanggan Warunk Upnormal Modernland melalui pengumpulan data dengan wawancara, observasi, dan dokumentasi. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa Warunk Upnormal Modernland sudah hampir seluruhnya mengimplementasikan ketujuh aktivitas MPR PENCILS Strategy dalam menarik minat pelanggannya. Implementasi strategi MPR yang dijalankan oleh Warunk Upnormal Modernland menjadi solusi dalam mengimplementasikan kegiatan komunikasi pemasaran pusat.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Melita
creator: Davis Roganda Parlindungan
rights: Copyright (c) 2023 Davis Roganda Parlindungan, Melita https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 110
ending page: 117
doi: 10.61098/jkst.v2i1.27

Realitas Interaksi Antara Manusia dengan Anjing dalam Film June dan Kopi
type: item
description: Interaksi merupakan suatu kegiatan yang sangat diperlukan dengan baik dalam kehidupan makhluk hidup agar dapat terjalin dalam suatu hubungan setiap individu atau seseorang baik secara langsung ataupun tidak langsung. Interaksi ini muncul dalam film June dan Kopi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui realitas interaksi antara manusia dengan hewan anjing dalam film June dan Kopi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis semiotika Charles Sanders Peirce dengan tiga elemen yang membahas mengenai tanda (sign), acuan tanda (object), dan penggunaan tanda (interpretant). Hasil penelitian menunjukkan bahwa interaksi terlihat dalam Sentuhan dan pelukan ketenangan penuh makna, bantuan June kepada Aya ketika mengurus bayi, rasa tidak nyaman saat karin sakit, dan pertolongan yang diberikan June kepada Ale.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Dyah kusumawati
creator: Graciela Nathania
rights: Copyright (c) 2023 dyah kusumawati, Graciela Nathania https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 96
ending page: 109
doi: 10.61098/jkst.v2i1.17

Studi Etnografi Virtual : Aksi Sosial Akun Instagram @Overheardmabok
type: item
description: Instagram adalah media sosial yang sering digunakan untuk berinteraksi dan sebagai sarana untuk menyampaikan pesan. Pada akun @overheardmabok yang berisi konten mengenai dunia malam terdapat juga konten aksi sosial bernama gerakan #orangkerenOHM, para pengikut dapat berinteraksi dalam bentuk like dan komentar. Penelitian bertujuan untuk mendeskripsikan aksi sosial akun @overheardmabok menggunakan metode etnografi virtual. Pendekatan penelitian menggunakan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Teori yang digunakan adalah Teori Segitiga Realitas Sosial Siber. Hasil penelitian menunjukan terdapat empat level. Level ruang media yang merupakan medium terjadinya interaksi, yaitu akun Instagram @overheardmabok, level dokumen media berisi konten mengenai aksi sosial gerakan #orangkerenOHM, level objek media interaksi antara admin dan pengikut pada konten mengenai aksi sosial gerakan #orangkerenOHM, dan pada level pengalaman berisi alasan konten #orangkerenOHM terbentuk dan alasan pengikut @overheardmabok memberikan like dan komentar
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: dyah kusumawati
creator: Cornelius Bagas Wicaksono
rights: Copyright (c) 2023 dyah kusumawati, Cornelius Bagas Wicaksono https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 127
ending page: 145
doi: 10.61098/jkst.v2i1.18

Pengembangan Aplikasi Pemantauan Berbasis Lokasi menggunakan Metode Geofencing pada Platform Android
type: item
description: Aset adalah komponen utama untuk menunjang operasional suatu organisasi. Maka dari itu, kelayakan dan kesiapan aset harus senantiasa terjaga. Situasi pandemi memaksa organisasi swasta maupun pemerintah untuk memberlakukan kebijakan Work from Home (WFH). Kebijakan tersebut tentu mempersulit pengelola dalam memantau keadaan aset organisasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi yang mempermudah monitoring petugas pada perusahaan XYZ yang ditunjuk untuk memeriksa lokasi/berpatroli dengan memanfaatkan teknologi geofencing. Metodologi penelitian yang diterapkan literatur, diskusi, observasi lapangan, dan wawancara. Aplikasi yang dikembangkan berbasis Android menggunakan MySQL sebagai basis data, dan memanfaatkan Object-Oriented Design serta evaluasi sistem dilakukan dengan mengukur kesesuaian desain aplikasi dengan Eight Golden Rule dan Blackbox Testing. Penelitian ini menghasilkan aplikasi android pemantauan berbasis lokasi yang akurat untuk para petugas yang berjaga serta mampu mengatasi masalah pengawasan aset secara jarak jauh pada perusahaan XYZ.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Arief Agus Sukmandhani
creator: Fuad Hambali
creator: Gilang Mahadhika
rights: Copyright (c) 2023 Arief Agus Sukmandhani, Fuad Hambali, Gilang Mahadhika https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 118
ending page: 126
doi: 10.61098/jkst.v2i1.19

Blackpink Fans' Perception of Consuming Content On Youtube
type: item
description: This research discusses how BlackPink fans, called BLINK, as an audience of BlackPink YouTube content because this research is motivated by fans who have their own way of idolizing someone. This research uses a descriptive qualitative research approach using the case study method. The research data was obtained from in-depth interview techniques with four informants, where it was found out why fans love BlackPink content on YouTube and idolize them more than other idols. The conclusion of this study shows how fans interpret BlackPink YouTube content as BLINK likes BlackPink YouTube content because of interest in BlackPink itself, which in any content shared can be entertaining and used as a source for fans to learn more about BlackPink as a group and as individuals. Furthermore, the level of fanatical devotion can be observed through their frequent responses to BlackPink's YouTube content, such as commenting, liking, and sharing among fellow fans.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Audy Devanty
creator: Tangguh Okta Wibowo
creator: Aura Ramadita
creator: Christina Stefani Butar-Butar
creator: Kitra Riji Marcha
rights: Copyright (c) 2023 Audy Devanty, Tangguh Okta Wibowo, Aura Ramadita, Christina Stefani Butar-Butar, Kitra Riji Marcha https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 178
ending page: 182
doi: 10.61098/jkst.v2i1.48

Prototype of Interest Measurement Expert System and Career Field Based on Holland Theory in Indonesia
type: item
description: This research intends to develop an application based on an expert system that aids in assisting a person in identifying the type of employment that best fits their personality and set of traits. When a task that was previously performed manually and will be transferred to a computer system based on an expert system, measurements are made of each person's interests and talents. The Visual Basic programming language was used to construct this application. Realistic, Investigative, Artistic, Social, Enterprising, Conventional (RIASEC), developed based on Holland's thesis, is one of the six fundamental personalities that must be considered to suit individual psychological conditions in professional growth. The six parameters will be provided in various question formats, including graphic images, to help with measurement accuracy. Measurements are improved in accuracy and efficiency thanks to this application. It is anticipated that the system will be able to replace the psychologist in gauging interest according to Holland's theory if adequate measurement and analysis findings are available.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Rudi Sutomo
creator: Victor Angkawijaya Sudirgo
rights: Copyright (c) 2023 Rudi Sutomo, Victor Angkawijaya Sudirgo https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 169
ending page: 177
doi: 10.61098/jkst.v2i1.51

Analisa Tingkat Kepuasan Pelanggan dengan Menggunakan Aplikasi Pendeteksi Emosi Wajah Secara Realtime
type: item
description: Kepuasan pelanggan merupakan hal yang sangat penting bagi sebuah perusahaan. Dengan tingginya tingkat kepuasan pelanggan merupakan bentuk dari haris pelayanan yang berkualitas, dengan tingginya tingkat pendidikan dan pengetahuan akan teknologi para pelanggan maka di ikuti juga permintaan akan pelayanan yang berkualitas oleh pelanggan. Sehingga perlunya sebuah aplikasi yang dapat mencatat tingkat kepuasan pelanggan pada PT.Daya Consulting. Aplikasi untuk mengukur kepuasan pelanggan sangat dibutuhkan terutama yang memiliki fitur realtime dan bisa mendeteksi secara otomasi setelah pelanggan mendapatkan pelayanan, seiring dengan berkembangan penelitian bidang computer vision dimana saat sudah bisa mendeteksi ekspresi pada wajah manusia secara langsung. Atas dasar masalah yang terjadi diatas dan berkembangan metodologi computer vision, peneliti ingin merancang sebuah aplikasi yang bisa medeteksi emosi wajah manusia secara langsung, diharapkan dengan mengetahui emosi wajah pelanggan dapat menjadi parameter mengetahui kepuasan pelanggan dan diharapkan bisa meningkatkan pelayanan
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: sarwo Sarwo
creator: Maya Damayanti
rights: Copyright (c) 2022 sarwo sarwo, Maya Damayanti https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2022-12-29
publication date: 2022-12-29
starting page: 89
ending page: 95
doi: 10.61098/jkst.v1i2.14

Analisis Sentimen KUHP Baru Pada Data Twitter Menggunakan Model BERT
type: item
description: Rancangan Undang – Undang Kitab Undang – Undang Hukum Pidana (RUU KUHP) telah disahkan pada tanggal 6 Desember 2022. RUU KUHP dianggap perlu disahkan untuk mengganti undang – undang yang lama yang masih berbasis hukum kolonial, tetapi pengesahan undang – undang ini menuai berbagai sentimen dan kritik. Masyarakat menilai banyak pasal – pasal kontroversial di dalamnya, padahal dalam perjalanan perancangannya masyarakt telah berulang kali mengkritik dan mempertanyakan pasal – pasal tersebut. Di lain hal, analisis sentimen adalah suatu persoalan dalam pemrosesan bahasa alami yang merupakan sub persoalan dari klasifikasi teks. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen dengan Bidirectional Encoder Representation From Transformers (BERT) yang berbasis deep learning. Data set yang digunakan pada penelitiain ini adalah Data Tweet pada Twitter. Hasil analisis dengan Model BERT mampu mencapai akurasi sebesar 81%. Hasil ini unggul 6% dibandingkan dengan model analisis sentimen menggunakan Support Vector Machine.
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Muhammad Adrinta Abdurrazzaq
creator: Edwin Lesmana Tjiong
rights: Copyright (c) 2022 Muhammad Adrinta Abdurrazzaq, Edwin Lesmana Tjiong https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2022-12-29
publication date: 2022-12-29
starting page: 83
ending page: 88
doi: 10.61098/jkst.v1i2.10

Strategi Komunikasi Humas Pemerintah Walikota Jakarta Timur dalam Menyampaikan Pesan Melalui Media Sosial
type: item
description: Humas secara sederhana dapat diartikan sebagai suatu bagian atau bagian dari suatu organisasi atau instansi pemerintah yang mempunyai tugas pokok dan tanggung jawab: menjalin hubungan dengan masyarakat dan memberikan informasi terkait dengan informasi yang dibutuhkan oleh masyarakat. Dalam membuat pesan kehumasan memerlukan strategi komunikasi. Humas yang dimaksud dalam penelitian ini adalah Humas Kantor Walikota Jakarta Timur. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tentang strategi komunikasi yang dilakukan oleh Humas Kantor Walikota Jakarta Timur dalam menyampaikan pesan melalui media sosial. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori komunikasi massa dengan paradigma post positivisme dan pendekatan kualitatif. Penelitian ini menggunakan metode studi kasus dan teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan model Miles dan Huberman. Penelitian ini menemukan bahwa dalam menyampaikan pesan melalui media sosial, Humas Kantor Wali Kota Jakarta Timur melakukan: pengenalan khalayak, pembangkitan pesan, penentuan metode, pemilihan media massa, dan penentuan peran komunikator
subject: Articles
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Davis Roganda Parlindungan
creator: Febri Liyanti Dwi Handayani
rights: Copyright (c) 2022 Davis Roganda Parlindungan, Febri Liyanti Dwi Handayani https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2022-12-29
publication date: 2022-12-29
starting page: 78
ending page: 82
doi: 10.61098/jkst.v1i2.9